西奥小镇安卓1.10.14正版下载

更新日志:

版本1.10.04

固定地图截图在Android 11上不起作用

如果启用多道路装饰支持,固定的列车交通灯将永久停止列车运行

更新翻译


版本1.10.05

Pluc增加了隧道管理大楼

添加了建筑属性“自动构建因子”,以备将来使用

增加了对游戏背景中最近邻过滤的支持

修复了区域中的锁定贴图绘制不深的问题

修正了由smoke07引起的黑线

山丘上的固定火箭发射器

默认情况下禁用列车的可驾驶性

更新翻译


版本1.10.06

增加收费站收入和道路价格对使用隧道管理的影响

修复了Lua中的潜在安全漏洞

在gallery阶段快速滚动时,尝试防止内存溢出

调整隧道管理,使其在高级平台上可用

删除对Android armv5平台的支持

更新libgdx(应修复全屏选项卡错误)


版本1.10.07

在与汽车相关的事件中添加了车架和汽车草图(参见文档)

修复了草稿:get*FrameCount函数可能返回nil

修复了装饰字母P夜间帧包含错误像素的问题

将隧道管理大楼改名为道路管理局

更新学分阶段


版本1.10.08

为合成建筑添加了“推断需求”属性,以自动从包含的草稿推断需求

添加游戏重启按钮内的控制台阶段

准备添加脚本顺序属性

修正了购买特别优惠时iOS上潜在的NPE

修正了轨道定义中的一个错误,该错误导致斜坡支撑无法工作

修复了在寻路和车辆移动方面与堆叠的驱动程序和山丘上的高架道路相关的主要缺陷

提高gallery屏幕截图释放稳定性,避免闪烁和过早卸载

调整Lua创建的文本字段的行为,以始终自动激活最近的文本字段

更新翻译


版本1.10.09

为管道和导线添加了与框架相关的Lua函数

如果用户未登录,则在帐户阶段添加了利弊列表

在本地提取steamworks文件,以防止路径中的错误字符导致奇怪错误

调整天气设置显示,使其不需要实验功能

通过更频繁地清除缓存减少存储消耗

删除未使用的设置

更新翻译


版本1.10.10

向Java添加了launchers参数passthrough(现在可以指定-Xmx之类的参数)

修复了被破坏的瓷砖,比如火山口是可以拾取的

在内存(RAM)<512 mb的情况下隐藏超大区域生成选项

将捆绑的openJDK更新为11(LTS)


版本1.10.11

修复了一些潜在的NullPointerException

修复了在Linux和Mac OS上传递的参数

固定建筑存储不再是持久性的

更改按id搜索小工具以首先返回“最顶端”命中的顺序

对“建筑信息”对话框中的“不可触摸”按钮使用“CmdUntoucable”id,使其在Lua中可访问

更新翻译


版本1.10.12

添加GUI:setShowBorder(状态)以设置列表框/文本框的边框可见性

修复了桌面上的重启功能


版本1.10.14

无法将包含null的固定json对象序列化到Lua表中

修复了第6代iPad mini上的iOS黑色边框


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